1.1.4. Protótipo
Introdução
O protótipo de alta fidelidade é crucial no desenvolvimento de um projeto, permitindo a criação de representações que simulam o funcionamento de um produto. Mesmo que a ideia ainda esteja em estágio inicial, é possível prototipar um produto com funcionalidades básicas ou um tipo de interação com o usuário. Essa prática é essencial para validar conceitos, identificar melhorias e orientar o desenvolvimento do projeto.
Time de Desenvolvimento
- Luis Miranda - Responsável pela realização de todo o protótipo
- Vinícius Mendes - Responsável pela realização de todo o protótipo
Metodologia
Em relação a metodologia utilizada, foi realizado um Brainstorming, em que foram levantados requisitos, e através de uma conversa com todos integrantes do grupo, foi decidido quais seriam os requisitos a serem utilizados dentro do aplicativo MyMusic.
Protótipo de Alta Fidelidade
O modelo do nosso protótipo de alta fidelidade pode ser visto completo através do link abaixo:
Bibliografia
BARBOSA, Simone; DINIZ, Bruno. Interação Humano-Computador, Editora Elsevier, Rio de Janeiro, 2010. Acesso em: 15/06/2024.
GUIMARAES, Felipe; AELA, Equipe. Arquitetura da Informação: Planejando o Conteúdo da sua Interface. AEA Digital School, 2022. Disponível em: https://aelaschool.com. Acesso em: 15/06/2024.
Histórico de versões
Versão | Data | Descrição | Autor(es) | Revisor(es) |
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1.0 | 15/06/2023 | Criação da página | Luis Miranda e Vinícius Mendes | Limírio Guimarães |
1.1 | 15/06/2023 | Adição da segunda versão do figma | Lucas Alves Vilela e Limírio Guimarães | Luis Miranda, Link da revisão |