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1.1.4. Protótipo

Introdução

O protótipo de alta fidelidade é crucial no desenvolvimento de um projeto, permitindo a criação de representações que simulam o funcionamento de um produto. Mesmo que a ideia ainda esteja em estágio inicial, é possível prototipar um produto com funcionalidades básicas ou um tipo de interação com o usuário. Essa prática é essencial para validar conceitos, identificar melhorias e orientar o desenvolvimento do projeto.

Time de Desenvolvimento

  • Luis Miranda - Responsável pela realização de todo o protótipo
  • Vinícius Mendes - Responsável pela realização de todo o protótipo

Metodologia

Em relação a metodologia utilizada, foi realizado um Brainstorming, em que foram levantados requisitos, e através de uma conversa com todos integrantes do grupo, foi decidido quais seriam os requisitos a serem utilizados dentro do aplicativo MyMusic.

Protótipo de Alta Fidelidade

O modelo do nosso protótipo de alta fidelidade pode ser visto completo através do link abaixo:

Bibliografia

BARBOSA, Simone; DINIZ, Bruno. Interação Humano-Computador, Editora Elsevier, Rio de Janeiro, 2010. Acesso em: 15/06/2024.

GUIMARAES, Felipe; AELA, Equipe. Arquitetura da Informação: Planejando o Conteúdo da sua Interface. AEA Digital School, 2022. Disponível em: https://aelaschool.com. Acesso em: 15/06/2024.

Histórico de versões

Versão Data Descrição Autor(es) Revisor(es)
1.0 15/06/2023 Criação da página Luis Miranda e Vinícius Mendes Limírio Guimarães
1.1 15/06/2023 Adição da segunda versão do figma Lucas Alves Vilela e Limírio Guimarães Luis Miranda, Link da revisão